一个最重要的步骤,在如何框架棚子是精确与您的测量。多花点时间把你房子的地板和墙壁整理好。一个偏离正方形的开始会在你的框架和建造过程的每一步造成问题。
The Digital Jobsite前情提要:
如果你只是偶然发现了这个教程,你可以使用这些链接到以前的剧集来加快速度,然后再观看这一部分的墙壁布局解释:
这是棚子项目的概述:
这篇博文解释了总体布局的优先级,并展示了地板框架的组装和方正:
螺柱布局简化:
在搭建棚架的墙体框架过程中,有几个因素需要考虑。构件,如板,螺柱,残片,头,基板和背,每一个都有一个特定的位置和目的,在墙的建设。由于包含了许多不同的元素,最终的组装可能会令人困惑。为了简化本教程,我使用层在显示初步的螺柱布局原则时,隐藏除螺柱以外的所有内容:
需要强调的是,这里展示的示例只是一个介绍性的布局教程,旨在传达如何构建棚架的基本但功能标准和概念。从理论上讲,它有点“老派”,因为它不一定要考虑材料节约、热传输或最低强度要求的布局因素,这些因素很重要,但也很先进。首先建立一个SketchUp模型的伟大之处在于,任何希望实现更先进的建筑实践的人都可以优化他们的模型来优化这些概念,更多地实现他们的设计目标。
每个房间都有一扇门:
作为一个雄心勃勃的年轻木匠,我学到的第一课是“每个房间都有一扇门”。这句话是我的爱尔兰导师说的,直到今天,每当我在盘子上用铅笔画版面时,我的脑海里都回荡着这句话。这是一个重要的教训,因为学习如何将开口纳入门和窗的墙框架布局。需要一个“粗开口”,以便为安装门、窗、通风口等提供空间。本视频扩展了上面解释的基本螺柱布局原则,使用SketchUp模型功能来操纵框架成员,为小屋的窗户和门添加粗略的开口。
振作起来:
学习如何搭建棚子的诀窍是提前计划。使用SketchUp,手工绘制,或使用模型。确保你有你需要的工具和材料随时可用,以避免在不合时宜的时刻停止项目。回顾我们对开始你的小屋项目在你开始之前。
建造这个棚子的下一部分将涵盖山墙端墙的“气球框架”选项,作为替代框架方法。它还将通过一些木工程序来建造,站立和支撑墙壁,这是屋顶框架之前的必要步骤。
在finehomebuilding.com和我的YouTube频道在那里您可以订阅并随时了解这个简单,坚固的棚子的设计和建造过程,因为未来的教程视频可用。如果你有问题或评论,请在这里或那里加入讨论。感谢收看……
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在关于制作锯木架的系列文章中,您介绍了使用组件作为自定义装配部件配合的方法。这允许您同时修改组件的所有副本,而不必在锯木架草图的中间工作。
这是一种有用的技术来修改门窗接收墙的框架吗?
我问这个问题的原因是,在我的草图中,我似乎最终会有很多来源不明的无关线条。我想我在试图修改草图放大视图中的细节时无意中创造了它们。
我非常喜欢你关于sketchup的多部分系列。我之前评论的过度的鼠标移动要好得多。重复很好,技术的一致性也很好。
卡佛,
关于使用组件的问题:
随着时间的推移,我使用组件的方法也在不断发展。在早期,我花了(浪费了?)很多时间去创造各种组件。最近,我发现使用Groups可以更轻松地获得组件的所有好处。任何一种方法都可以帮助最小化你发现的“多余的行”,只要你密切关注你是否处于组/组件编辑模式。
我建议将模型的每个独立部分创建为一个组,您可以移动/复制来复制。仅当您预计将来可能需要批处理编辑时才创建组件。记住,你总是可以爆炸一个组或组件,然后切换到另一个属性,如果你发现你希望你把它变成另一个。
我想在第一个SU Blog棚里,我做了更多的螺柱、跛子等组件。在这个新棚子里,大部分东西只是分组,所以我想我说的组件将用于修改门和窗的墙框架,但我认为它不值得额外的麻烦。
谢谢你在光标移动方面给了我一个提示。我希望我真的变得更好了,但是有一种危险,你只是被它催眠了,只是认为它更好了:-)
马特
组和组件是您的朋友。把群体想象成任何实际的建筑材料;2x4是一个组,胶合板是一个组,混凝土板是一个组。这些是组,因为一般需要单独修改它们,就像你在现实生活中做的那样。现在把组件想象成门、窗、水龙头、橱柜等建筑材料。这些物品是在其他地方生产的,尽管有些拉伸或镜像功能,但它们都是相同的。
一切都是从一个群体开始的。我甚至设置了一个热键(在首选项中很容易做到),只需点击一下就可以创建组。我再说一遍....一切都是从一个群体开始的。做一个2x12的椽子,然后把它变成一组。先做一扇门,再做一组。想要加一个门把手吗?制作手柄,然后把它变成一个组。把把手组粘在门上,把门组和把手组变成一个组(这被称为“嵌套”组)。
有时候,一个团队作为一个组成部分会工作得更好。还记得那个2x12的椽子组吗?我认为你的项目将需要不止一个椽子,其中大部分将被切割相同。把那个椽子组做成一个组件。不要先把它炸开,选择它,然后右击弹出菜单,选择“制作组件”。这种方法实际上比先制作组件要快,因为它避开了名称和描述的对话框,并允许SketchUp为其命名(实际上是编号)。我很少关心组件的名称。我能看到它,我知道它是什么。
现在你所有的椽子都是组件,将同时编辑。但是那些需要停在烟囱上的奇怪的椽子怎么办?简单;只需选择这两个或三个椽子组件,右键单击弹出菜单,选择“制作独特”。这将保留它们作为组件的状态,但允许它们单独修改组件;也就是说,如果你复制和粘贴它们,它们将与“唯一”组件同时编辑。
如今更有用的是“动态组件”,它可以根据编程方式自行编辑为预定的大小、比例、颜色、形状和排列。制作动态组件有点困难,有时甚至令人沮丧。但使用它们是一种乐趣。我建议前往3D仓库下载预配置的动态组件。在我看来,最好的是由制造商提供的。我最近下载了我正在设计的房子的所有Marvin Windows主要门窗动态组件。我告诉你,放置和修改窗户要快1000倍;更不用说我不需要担心它们是否“现实”大小,因为所有的动态属性都将它们改变为实际的Marvin Window大小。Kraftmaid内阁也提供了一套体面的组件。我很想知道还有谁。
直流
追梦人,
谢谢!伟大的指导任何和所有谁想要学习高效和有效的SketchUp建模。
卡佛;捕梦网评论中解释的思维过程非常值得研究,以克服你所询问的建模挑战。你不会错应用他的见解和方法,把你的建模一个档次。我从DC的评论中学到了一些东西,我相信其他人也学到了。
我不记得视频里有没有提到过,但棚子窗是Marvin DC提到的“动态组件”之一。它们对SketchUp建模社区来说是一笔巨大的财富,而且使用起来很酷。
马特,
非常感谢这个系列节目。我喜欢看你的视频并从中学习。太棒了! !
保罗
保罗,
很高兴听到你觉得这个系列很有帮助。一个忙碌的夏天耽误了我的博客发布计划,但我有充分的意图继续这个系列来完成小屋。
谢谢您的耐心等待!
有效使用建筑材料不仅可以减少浪费,还可以节省资金。花时间计划你的项目,画出你的墙壁布局,以最大限度地提高效率。优秀的帖子!
Inspectpro,
虽然我的意图是展示材料的有效使用,但有时我想知道我是否做到了。从你的帖子听起来我是这么做的。
谢谢!
你在这里有很棒的教程,我不知道这么多数学和计划进入框架。干得好,保持下去!