概述
虽然罕见,存在建筑参数需要“从角度”臀部和山谷屋顶结构的情况。最常见的参数是在具有不同跨度的构建部分上保持相同的脊高度。为了在这些情况下保持一致的脊高,必须调整屋顶间距。该屋顶配置的另一个副产物是不同的拱腹高度和宽度,这需要进一步的设计决策。
上面的该视频显示了在完成时如何在非角度屋顶施工中进行成品屋顶平面。凭借Sketchup的轨道能力,我们可以查看各种屋顶特征,并概述尺寸/角度因子如何影响所产生的配置。
剥洋葱......在反向:
考虑到良好的天气、笔直的木材和数字化工作现场提供的全功能板材担架,“建造”这一屋顶框架模型很有趣。我记得,上次我在这样一个真正的屋顶上工作时,天气很冷,风很大,而且木材不直。
结帐在下一个视频剪辑来调查什么,并与偏角屋面施工产生的拱腹条件原因。我们还可以得到一起来看看如何实际椽构架看起来这样的车顶。使用SketchUp的图层功能并不像剥洋葱的层(除了我希望在我的视频制作的缺点不会把你的眼泪),因此我们可以得到一个近距离了解各种不同的框架构件如何结合在一起的。
感谢你驻足数字求职网站…
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复杂的屋顶切割是我如此喜欢Sketchup的原因之一。当你可以在家里舒适地切割整个虚拟屋顶时,为什么还要站在工地上挠头呢?当你可以在地面上切割整个复杂的屋顶系统,然后将其提升到楼上以获得完美的配合时,Sketchup的真正威力就显露出来了(木材不一致除外)。
对于使用Sketchup现有休闲知识的人,我认为重要的是要强调杰克逊先生在山脊上使用临时顶部斜面的点。另一种方法(我的方法)是首先在没有脊梁的情况下绘制椽子;好像它们只是在峰值处斜线。然后,基于结构脊梁尺寸,您需要绘制穿过椽子在适当位置的梁。如果你有待进入常见的椽子进入组件,那么你就剪了一个背部,他们都削减了。
更好但是
直流
追梦者,
感谢您的数字工作现场“串门”。您的深入和使用SketchUp的丰富知识以及工作和业务范围广泛的经验始终是一个资产,这里的讨论。
因为建模的方法和构建它们的方法一样多,我希望其他观众欣赏你评论中分享的方法和观点,我知道我喜欢。
镭
实现平等筋膜高度和投影上的不平等坡路口屋顶,你必须提高你的次要屋顶墙壁筋膜海拔的差异
斯莱斯塔曼德,
感谢您的意见...
虽然提高墙的高度确实可以使筋膜对齐,但在其他条件相同的情况下,它会使脊高相差相同的数量。这是一个在几何约束的选择中选择妥协的问题。
我希望您发现数字工地和SketchUp有助于可视化非标准屋顶框架配置。
镭
事实并非如此,所有的计算和缩放都是针对悬挑而不是像等距屋顶那样的墙壁进行的,因此您的屋脊高度将始终保持不变。建造不等边坡交叉点是成为熟练木匠的重要组成部分。
Sketchup是一个很棒的程序。随着你所做的一些更改,它将是一种伟大的资源,用于教导难以显示的学徒
斯莱斯塔曼德,
我尊重你的坚持。它揭示了更多的屋顶框架的几何约束。这也帮助我理解了你提出的观点:通过调整屋顶坡度和椽子承重高度,可以使拱腹宽度和筋膜高度相等。
如果有观众的兴趣,我将绘制和上传一个屋顶框架模型,以阐明如何配置墙和椽子框架,以满足这个设计标准。我同意这对学习过程来说是一个很好的资源。
感谢您在数字工作现场交流。
镭
感谢这篇文章。您可能有兴趣查看Brejnik Feed Homes(www.brejnik.ca)的精美豪宅。他们建造了美好的豪华房屋。Brejnik团队包括合格和值得信赖的:建筑师,室内设计师,评估师/贷方,贸易和供应商,地球技术工程师,结构工程师,树木家,景观建筑师,游泳池和水景。
我饶有兴趣地观看了关于这个模型的FHB教程(链接如下)。在第二个问题的结尾,你开始有点口语化地解释。我相信你在你的图纸上犯了几个简单的错误,这些错误是可以而且应该改正的。修正它们会让你看到你错过的不平等音高。
1)如果没有支持H / V椽子,则H / V椽子不应与平面图中的臀部/谷线同样分裂。
2)此外,如果你将“飞”在你的模型周围,并查看山谷,你会注意到山谷线没有对齐外筋膜的内角,因为它应该。看起来你让会合面与筋膜厚度的内部而不是外部对齐。(?)
3)平顶脊的偏移高度正确。显示山脊上的斜面和H/V椽子增加了混乱。如果屋顶将被框架,不支持山脊和H/V椽(斜面),那么他们应该显示为你将框架他们。这就是SU如此酷的原因,真实的和现场的3d模型。
您在使用SketchUp的教程都非常好,但你的不规则的几何形状的理解是稍微偏离。也许你可以做一个跟进“第三部分”,显示出需要以及如何做他们的修正?
墨西哥胡椒先生,
感谢你在这篇文章和它的模型中如此细心的观察细节。
我不完全相信你的第一个评论的一点是什么。髋/谷成员是1 1/2" 厚,我的意图是要表明的屋顶覆在其中心会议的底面。如果你说他们应该是偏离中心请解释。
您的观察结果是正确的,H/V线与蒙皮的内角相接,而不是与蒙皮的外角相接。你说得对。测量SU的偏移量,你会看到它小于1/2“。从建模的角度来看,应该对其进行纠正。即使有完美的数学,在框架情况下,该尺寸的错误可能是标称框架木材偏差、椽顶等造成的。屋顶框架工人需要利用他的质量良知来决定应该采取什么措施(如果有的话)来纠正它。我一直遵循这样的信条:“如果需要一点努力就能让事情变得更好,那是值得的。如果需要做很多工作才能让事情变得更好一点,那可能就不值得了。”这似乎是原则的一个理想应用。
在山脊上显示斜面的想法是帮助可视化屋顶平面如何“平面”借助于sketchup中的“Z闪烁”效果。如果我按照你的建议做“第三部分”,我可以解决这个问题,以帮助消除混淆。
我感谢你在这个问题上的意见。您的知识深度和洞察力将使任何花一点时间阅读我们对话的人受益。
谢谢,
镭
马特,
关于点1号当对准不规则HIP /谷屋顶时,H / V拉夫特成员不相等由护套线裂开。(他们是偏离中心)。为了说明这一点使用SketchUp和您的机型的外形尺寸,画一个直角三角形,在25' 9-3 / 8" 一条腿,并在17'2-5 / 8" 的另一条腿长,现在缩放三角形向下所以斜边减小到1-1 / 2" (或H / V拉夫特的厚度),那么我将使用此比例缩小三角形正确放置H / V足迹,在SketchUp几乎以及在工作中的现实了。
此外,当建造具有相等屋脊高度的不规则墙时,平面角的切线为(小跨度/大跨度)*(如果建筑具有相同宽度的悬挑,则跨度应包括悬挑,包括封檐带厚度。)
在苏或现实中建模的屋顶上没有差异。
墨西哥胡椒先生,
我理解你对偏移的髋/谷足迹定位过程的解释。但我看不出这种补偿是必要的。你能进一步解释一下吗?对于组装椽的木匠来说,调整千斤顶椽的长度和几何形状以使H/V居中似乎比在一个非常小的偏移尺寸(在本例中为1 1/32"和15/32")中工作更简单。中心的H/V扭曲屋顶平面或其他一些微妙的扭曲?
在Tale of Two pitch模型的悬垂尺寸中不包括筋膜厚度,这是我在建模过程后期意识到的事情。我当时应该调整的事情,因为现在你几乎说服我,我应该重新制作模型。你有没有做谦卑派的好方法?看来我得吃上一两片了:-)
期待您的回复……
镭
马特,
正如联邦住房局网站上的查克·米勒所说。
“你可以这样做(居中)……但还有更好的办法。”=)
事实是,不规则的H / V椽子可以放在任何一种方式,为中心的移动,但如果你想在车顶更容易构建,并结合在一起绝对完美的,那么我认为,转变方法更好。(老德木匠都做了两种方式。)但是!中心的不规则臀围需要的支持(至少在陡峭的一侧会骄傲站立,如果没有备份,转移他们的计划都广场肩膀同厦门的每一个屋顶上。同样分裂是加入不平等分裂间隔上的椽?。。。隐而不宣”牛逼道理给我!)。另外,我不使用垂直移尺寸用于定位“足迹”,我使用直角腿变暗,经缩放的三角形,(沿从角板线中找到)。这些DIMS是导出插孔长度更加有用,并且不需要额外的数学步骤来查找。
并且,在交叉板平面上的几何形状也可以在脊板的顶部平面上找到。这个信息应该是放置和旋转的髋椽的秘密“线索”,因为你在教程中演示髋屋顶的结构。我希望这能帮助你回答“转移Vs.集中”的问题。
关于出挑/筋膜问题;贵粟模型有重大屋顶展示筋膜刨去外肩部和小屋顶是拟内肩部,所以该模型在这方面是不一致的。(它是在上面的小视频窗口甚至可见,那是什么让我看看吧。)
即使用草图和绘制不规则的H / V屋顶,它也有助于了解屋顶的比例,以构建完美的一切。为了简化上面的演示,使跨度以比例更简单,例如,30'和20'。(并使用粗糙框架尺寸的螺柱壁的“面部面”。不包括护套厚度,应该是整体悬垂尺寸的一部分,因为这是如何计算椽子长度。)
“平稳取景”是我喜欢叫它。
=)
墨西哥胡椒先生,
进展缓慢但肯定…
只是想让你知道,我已经为这篇博客文章重做了屋顶模型,并将其上传到组件仓库。我通过“重新切割”椽来固定筋膜位置,使屋顶平面对齐。我让H/V椽在“中心”的方向,并显示斜面顶部,以便屋顶平面正确排列。
由于您解释的“偏移”H / V方法(非常清楚)对我来说是新的,我必须花一点时间弄清楚如何最好的模型,然后解释这个过程。仔细观察(新修改的)离角屋顶模型的观众将注意到H / V Rafters所需的复杂角度/斜面切割。为了澄清偏移H / V方法,我将“构建”并上传额外的离角屋顶模型,以比较此处讨论的两种方法之间的相似性和差异。
谢谢J.谢谢,谁参加了这次讨论,迄今为止,有些事情告诉我它还没有:-)
镭
马特,
放置筋膜平面到外边缘是所有需要修复“的两个节距的传说”的SketchUp演示组件。随着规则的间距H / V屋顶平等简化筋膜路线。与非正规,筋膜的相等厚度成为相称斜坡的一个因素。同样的,脊,这是决定其间距为主要和其他轻微。(当然,您的演示既具有脊的高度相等,所以无论是可以考虑的主要间距,但我始终默认为小间距为主要间距,为解释的缘故。*的重大沥青包含岭,通常是小。)
关于不对称偏移H/V椽,我真正喜欢的是它们易于加工。对于大多数典型的传统屋顶框架,其处理几乎与普通屋顶框架一样简单,使用与用于计算公共空间相同的“有效运行”基础尺寸得出的长度。而且,由于现代圆锯可以设置为与面颊切割斜面相匹配,这种工具几何结构是这些椽子能够准确标记和切割(*加工)的一个重要组成部分。与等分(居中)不规则H/V椽一样,背衬斜面并非绝对必要(即。;如您的SU演示中所示。)
“你要么转向它,或者你支持它”
在我看来,由于它们的加工方式不同,因此在演示不规则屋顶框架时,有必要检查这两种方法。这次论坛讨论应该开始满足这一要求。谢谢分享!
看到另一个SU演示演示如何绘制具有比例偏移和方肩H/V椽的不规则H/V屋顶,这将非常酷。这些屋顶的意义远不止“乍一看”。享受“更多”的乐趣。
J先生
嘿Ĵ先生,
你最近的评论中引用了一句话:“这些屋顶上的东西远不止是“与人见面”这句话。讽刺的是,在这种情况下,老师(我?)在教学过程中吸取了教训。关于臀部/山谷位置的微妙但重要的问题,您在我们正在进行的关于双坡传奇故事的对话中强调了这些问题,这启发了我按照您的建议做一篇后续文章,展示了构建偏角度臀部屋顶系统的“偏移方法”。
由于我个人没有使用这种类型的屋顶使用偏移方法,这可能需要一段时间,以便将数字工作台博客邮寄在一起。我喜欢新的挑战和学习经历,所以我将首先在草料模型上工作。完成后,我将将模型上传到组件仓库以进行反馈。希望到那个时候,我将学到足够的过程来发布可行的跟进。我在地平线上看到了一个问题:这个帖子是什么标题?“三个球场的故事”听起来太喜欢棒球比赛...... HHMMMM ......
感谢您对一个主题的宝贵意见和反馈。
问候,
马特杰克逊